
SkateBIRD Switch NSP,游戲講述的是,你的主人,也就是大家熟知的“大朋友”,最近心情不太好,你和你的鳥伙伴們需要想辦法讓他開心起來。游戲劇情并不深刻,也談不上特別引人入勝,但它確實存在,而且輕松愉快,充滿童趣。故事與許多游戲任務緊密相連,由此衍生出一些匪夷所思、妙趣橫生的任務。我最喜歡的任務之一是幫“大朋友”鋪床,你需要敲擊毯子的四個角來固定氣球。每個關卡中穿插著一些鳥兒之間非常搞笑的對話,但再次強調,這些對話并不嚴肅。游戲輕松有趣,你很可能會從中獲得一些樂趣。
游戲開始時,你可以選擇并自定義你的小鳥,千萬別給它取名叫“弗拉普坦·摩根”(Flaptain Morgan)。有很多鳥類可供選擇,大多數都非常可愛(而且有點傻乎乎的)。我最終選擇了鵪鶉,因為它們顯然是史上最可愛的鳥類之一。我的意思是,你見過它們帶著幼鳥,蹦蹦跳跳,腦袋晃來晃去的樣子嗎?簡直萌翻了!不過,我有點跑題了。游戲提供了豐富的自定義選項,你可以用不同的頭飾、圍巾、披風等等來裝扮你的小鳥。你還可以自定義你的滑板,選擇不同的圖案和顏色的輪子。
你總有一天會想辦法讓你的大哥重回正軌!記住——滑板鳥總是全力以赴!
選好你的鳥之后,你就可以直接進入游戲了。不過別太沮喪!選項菜單里其實有個相當詳盡的教程,你可以看看。此外,你最初幾個任務就能幫你熟悉操作和游戲流程。但這并不意味著游戲很簡單。雖然操作相當簡單,但要讓你的鳥做出特技動作,說實話,確實有點讓人抓狂。問題出在兩方面:首先,為了達到足夠的速度,你必須做出特技動作來填充屏幕角落里寫著“花式”的計量條。你做出的特技越多,計量條填充得就越快,你的速度也就越快。
聽起來很簡單,對吧?可惜的是,紙面上聽起來很棒,但實際操作起來卻并非如此。因為你扮演的是一只踩著滑板的小鳥,所以一切都感覺太飄了。摩擦力幾乎為零,而且你的小鳥在做特技時還會搖晃擺動,這使得你很難判斷落地的角度。哪怕稍微偏離一點,你都會從滑板上摔下來,無助地滾來滾去,發出啁啾聲,這會重置你的“花式”能量槽,讓你不得不從頭再來。這款游戲的主要靈感似乎來自《托尼·霍克職業滑板4》,Neversoft 在該作中放棄了標志性的兩分鐘計時器,轉而允許玩家在地圖上自由探索,尋找各種小任務。
但你將憑借自己作為一只酷炫小滑板鳥的力量,扭轉這一切。
{jz:field.toptypename/}與《托尼·霍克職業滑板4》(THPS4)類似,《滑板鳥》(Skatebird)并沒有在每個關卡開始前提供明確的挑戰列表,也沒有為每次滑行設定時間限制;你需要在地圖上自由滑行,尋找散落在各處的NPC(或者更準確地說是NPB),才能發現需要完成的挑戰。雖然挑戰本身是有時間限制的,但探索過程中沒有倒計時,這恰恰契合了《滑板鳥》輕松休閑的風格——而其原創的、以鳥類為主題的動聽曲目也完美地烘托了這種氛圍,這無疑是《滑板鳥》最精雕細琢的部分。這些輕松舒緩、適合滑板的旋律中充滿了鳥鳴聲,以及一些來自公共領域紀錄片的、略顯夸張的自然紀錄片素材。
游戲一開始就向你展示了一個名為“Create-a-Birb”(創造一只鳥)的角色創建器,這個故意拼寫錯誤的標題完美地體現了開發商 Glass Bottom Games 在推特上精心打造的那種稚氣未脫的鳥類個性。我驚喜地發現可供選擇的鳥類種類之多令人咋舌:肉桂綠頰錐尾鸚鵡、北美紅雀、玫瑰環鸚鵡、侏儒翠鳥、紫胸佛法僧、斑胸草雀,以及十幾種其他鳥類——其中大部分我聞所未聞。最終,我選擇了一只穴居貓頭鷹,但如此之多的鳥類種類讓我感到有些不知所措,也讓我意識到《SkateBIRD》的開發者對鳥類有著多么真摯的熱愛。
你或許個子很小,但你滑板滑得越多,你的粉絲就越多,你的滑板世界也會變得越大。
選定鳥類后(你可以在菜單中隨時更改),你將有七種外觀自定義選項:五種用于鳥類,兩種用于滑板。隨著你在《SkateBIRD》的幾個不同關卡中收集到隱藏角落里的物品,這些選項會大幅增加。這些物品分別可以佩戴在鳥類的頭部、面部、頸部、背部和腰部。我非常享受為我的穴居貓頭鷹換裝的過程,最終選擇了花朵頭飾、圓形太陽鏡、粉彩條紋圍巾和豐滿的腰包,然后跳入關卡。
我在《SkateBIRD》里找到了許多可選道具,但很少有哪個配件能讓我放下手頭的一切去裝備它。滑板和輪子尤其如此。顯然,在這種游戲中,你很少會真正盯著滑板看,因為你更多的是在觀察角色與環境的互動,并在腦海中進行一些簡單的物理計算。但每當我解鎖新道具后,我就不再擺弄滑板了,我本希望有更多有趣的滑板可供選擇。游戲的主要內容是戰役模式,玩家需要闖過不同的關卡,完成任務才能解鎖下一個關卡。轉載https://sky.sfcrom.com/2025/12/175100