
王者榮耀真把玩家當“人上人”?國際服直送傳說,國服還在算保底!
兄弟們,先別急著研究那什么“暴擊奪寶”40%概率的數學題了。算半天36抽保底是福利還是陷阱,到頭來咱們都是頂級“大冤種”。為啥?因為你就算把概率表背下來,策劃也早就把你的心態算得死死的。真正讓我破防的,不是概率,是態度。
就在這幾天,國服玩家還在摳著腳丫子,對著體驗服改版的數據吵到底是36抽還是361抽的時候,人家《王者榮耀》國際服直接掀桌子了。活動頁面寫得明明白白:登錄,做倆簡單任務,孫尚香的末日機甲傳說皮,直接領走。沒有抽獎,沒有概率,沒有“隨機獎勵寶箱”,就是“免費獲得永久傳說皮膚”這八個字。國服賣1688點券的東西,別人那邊跟不要錢似的往外撒。
然后你再回頭看國服,好家伙,整個12月份,玩家像個嗷嗷待哺的雛鳥。先憋了你一個月,皮膚?沒有。接著放出個“榮耀典藏”改版,畫個大餅,告訴你“暴擊”“36抽”“碎片再利用”,讓你感覺“哎呦,春天來了”,趕緊掏出計算器。結果一扒拉,36抽保底給你的是個隨機箱子,想開到水晶?接著賭。皮膚碎片換新道具?比例感人,基本等于幫你清理電子垃圾。
這已經不是福利多少的問題了,這是赤裸裸的“玩家歧視”。同一家公司,同一個游戲,憑什么海外玩家是人,咱們國服玩家就得是“人上人”——得花更多錢,操更多心,玩更多文字游戲才能獲得同等甚至更差的東西?
要我說,這一連串操作根本不是策劃腦抽,而是一套精密無比的情緒PUA。先用皮膚空窗期給你制造焦慮和空虛感,讓你覺得“沒東西可買,這游戲涼了”。然后在你最渴的時候,端上來一杯看著挺甜但摻了沙子的水(典藏改版),告訴你“快喝,這是甘露”。等你皺著眉頭喝下去,他立馬把真正的大餐——《瘋狂動物城》聯動傳說、妲己新典藏——的菜單拍在你面前,價格標得清清楚楚。這時候你因為已經“喝了水”,產生了“我都投入了”的沉沒成本,很大概率會接著為后面的大餐買單。
他們把國內核心玩家當成了“存量礦”,每一鍬下去,都得計算怎么挖出最多的氪金石。而國際服?那是“增量市場”,得用真金白銀的福利去砸,去搶用戶。所以你看,國際服的福利叫“市場開拓成本”,國服的“福利”叫“用戶生命周期價值管理”。咱們在這研究保底機制,人家在下一盤全球棋,而我們,只是棋盤上被標注了不同價值的那顆棋子。
最諷刺的是那張這兩天在各大社區瘋傳的梗圖:一邊是國服玩家對著密密麻麻的概率公式埋頭苦算,標題“世界的智慧”;另一邊是國際服玩家點了一下“領取”,傳說皮膚到賬,標題“世界的饋贈”。下面最高贊評論是:“我們玩的是同一款游戲,但好像又不是。”
所以,別算那概率了。算贏了概率,你也贏不了制定規則的人。當別人在享受“饋贈”的時候,我們還在為一點“施舍”的算法歡呼,這才是最可悲的。這波操作,你看懂了嗎?你還會為那“36抽的夢想”繼續買單嗎?評論區,我等著看各位“人上人”的真知灼見。
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